[响水论坛王海燕]c4d现在还流行吗c4d以后能干啥
大家好今天来介绍c4d现在还流行吗(c4d是什么软件干什么的)的问题,响水论坛王海燕,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:
- 1、c4d有前途吗
- 2、C4D是什么软件
- 3、C4D这么火为什么游戏影视建模不用它
- 4、CINEMA4D与maya、3dMax比优势是Adobe软件中精通哪个软件最吃香
- 5、学会C4D能从事什么样的工作岗位可选择性多吗
c4d有前途吗
目前C4D在国内的应用越来越多了,主要应用在一些平面特孝喊指效设计或者是后期影视包装上,C4D作为一种高效的应用软件,在运动图形渗备模块上的处理是非常迅速的,是一款很不错的三维软件,另外,3D技术在其他方面还有着更大的发展空间,但首先技术得过关。
那么学会C4D软件后可以从事的工作还是非常多的,比如电商类的广巧配告,影视后期,工业设计,建筑设计行业等,都可以让设计变得丰富,有趣,高效。现在的社会已经不仅仅是简单的文字图片时代,3D时代的开启,需要的是更多优秀人才的加入。
C4D是什么软件
C4D全名CINEMA4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。
C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善。
C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,C4D技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、影视制作方面也是广泛春裤告运用,很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成。
扩展资料
国内外开始流行的海洋朋克风与蒸汽波风格(Vaperwave),在各个设计领域广泛运用,包括平面设计、纯前工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等等。
其富有未来感和浪漫气息的设计风格,恰好可以通过C4D强大的渲染库和渲染效果进行表现。相比Vray、Keyshot等其他常用渲染软件,C4D的渲染球类型非常多,扒明可以满足各种材料渲染需求。
来源:—c4d模型
C4D这么火为什么游戏影视建模不用它
最近很多小伙伴都在各种平台问我们一个问题: 现在大火的3D软件C4D,许多专业的设计师和大牛都在叫好,但为什么很多课程却不教呢?怎么没见到有游戏公司在使用这个软件制作模型呢?它究竟能不能全面代替3Dmax呢? 不着急,本期我们就带大家详细剖析一下这款“网红”软件。C4D操作界面
确实,随着近年来随着影视工业和电商行业的飞速发展,C4D这个新秀异军突起,凭借操作简单易上手,出模型效果快的特点迅速成为了3D设计师们的新宠,甚至有点赶超龙头3Dmax、Maya的趋势,但C4D毕竟不是无所不能的,它的一些明答不足使它距离上面两位老前辈还是有一定差距。
C4D的优势
(1)强大的渲染功能
C4D自带的渲染器上手简单,渲染品质高,并且材质系统非常丰富,可以在短时间内创造出最具质感和真实感的作品。
(2)便利的毛发系统
C4D开发的毛发系统便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
(3)贴图绘制功能
C4D内置的bodypaint3D模块一直都在业界广受好评,具有“三维PS”的美誉,也参与过很多特效大片的制作,这就是为什么很多游戏手绘模型要用C4D里面的BP模块的原因。
使用C4D制作的模型
C4D的劣势
(1)插件普及度和易用性不足
C4D的插件国内普及度不高,易用性也不强。相比之下,3DMAX除了自带2套角色动画插件:CS插件和CAT插件都很好用,它强大的第三方插件支持也很给力。
(2)高模雕刻能力不强
C4D虽自带雕刻功能,但功能性还是比不了专注雕刻的最新版本的Zbrush以及相关的一些贴图展UV的软件。
(3)大型模型项目乏力
C4D的软件优势几乎都集中在小型工业设计和广告包装等方向。在游戏/影视建模方面,大型商业项目需要大量复杂的高精度模型,这个领域的专业深度只有通过3Dmax/Maya+Zbrush才能达到,这个时候C4D就显得有些吃力了。想系统学习游戏建模的朋友欢迎加入 Q君羊:711135475 即可获取免费学习教程和全套开发软件。
影视级角色建模
那么既然C4D有这么多优势,为什么现在游戏影视模型公司的商业项目上几乎看不到人在使用C4D,而仍然是以3Dmax/Maya+Zbrush这一套建模流程为主流呢?这里就要说到这几个老牌软件不可替代的地方了。
为什么游戏影视建模仍然用3Dmax/Maya/Zbrush
商业认可度和市场成熟性
3Dmax和Maya等软件都是在国内外游戏美术和影视工业环罩简境下发展多年,早已成为3D行业的最常用最流行的设计软件,针对3Dmax的引擎接口开发成熟,商业认可度极高且上下游统一,设计师们自然没有使用C4D的习惯。在游戏建模项目上,通常甲方发包都会指定乙方使用具体的3Dmax或Maya版本,目前还没见过哪个项目要求使用C4D的。
团队协作性
这也是一个很现实的问题,大型的次世代建模项目不是两三个人就能做完的,通常都是整个公司或几个外包公司通力合作共同完成,现目前行业中3Dmax和Maya就是最普及最大众的软件,所有参与这个项目的公司也都会统一使用这些软件,以便各个公司和团队之间的项目协作。即使C4D使用很方便,但也不会出现你一个人用C4D,其他人用3Dmax的情况。
教育学习推广度
正如在C4D缺点的第三点中所说的,C4D并不能很好的完成大型游戏/影视商业模型项目,所以目前不论是游戏公司还是影视公司都仍然沿用3Dmax/Maya+Zbrush的标准流程,那么游戏/影视建模类的培训机构以及高物槐裤校的游戏、影视、动画相关专业自然要跟着市场的需求来进行教学,现在大家知道为什么不教C4D了吗?
使用3Dmax+Zbrush制作的模型
总结
总的来说, C4D更适合用在广告包装和小型工业产品领域 , 游戏建模更适合用3Dmax+Zbrush,影视动画则是Maya更普及。 但不论是C4D还是3Dmax、Maya,他们本质上没有任何区别,都是为艺术家和设计师服务的三维软件,从建模,渲染,绘制贴图,特效,到做动画等功能,他们该有的也都有,任何一个你学精通了都足以安身立命,所以我们不需要过分吹捧或鄙视任何一个软件,它们都只是工具,真正的关键还在于使用这些工具的人,把最牛的技能学到手里,再简单的软件都能让你如虎添翼,你说对吗?
CINEMA4D与maya、3dMax比优势是Adobe软件中精通哪个软件最吃香
你好!大家好!
3dmaxmayac4d相比那个好一些?c4d有那些优势?如果只能学一个,哪个更吃香更好些?
通过深度使用后,下面来谈谈我的看法。我本人学的第一个三维软件就是max,原来做过几年室内设计工作,可以和cad很好的配合,偏室内设计效果图多一些。如何真的做动画,max真的不如maya她们好用。
偶然机会接触了c4d是因为看到了lowpoly小岛风格的作品,通过慢慢模仿几个作品,发现离不开她了,做效果真的很强大,当然了懂max建模,学起来c4d会非常容易理解,因为点线面建模方式布线原理一样的。
现在用的最多的是c4d,后来做平面电商美工类海报也经常用,也开始用起了c4d。
maya也学过,工作中接触的少不常用,难度有点大很多命令都忘记了,后来就索性放弃了。
这三个软件各有所长,从新手角度着想,按现在学习难易程度从易到难来说,个人觉得是c4d,max,maya。
max和maya已经被adobe所收购,c4d是一家德国maxon公司三维产品,所以他们不是一个公司产品。各个软件功能和作品都是独立的,不存在会一个就通吃的情况。
要是按照市面上使用范围和程度,室内设计主要还是用max的多,偏向于游戏和建筑领域。有很好的扩展性,配合vr渲染器,还有蠢世歼大量优秀的插件,可以渲染出逼真工业级品质。
在建筑,室内效果图的渲染表现上max更有优势。软件界面功能繁返族多,对于新人不是很友好,熟悉了用起来会觉得很舒服。
c4d近几年比较流行,有其较带冲明显的优势。
通常用于做栏目包装,尤其近年来在电商海报得到大量应用等,三维建模和雕刻系统也很强大,作为后起之秀已经渐渐得到设计师们的重视。
其为设计师们提供了一种更灵活的操作方式,其震撼人心的mograph模块,逼真的毛发系统,搭配简易随机等效果器,新人也可以轻易制作出创意令人脑洞大开的效果。
c4d操作界面很清晰简洁,对新人很友好。在视觉效果表现上更有优势,搭配oc或者redsfift渲染器,可以渲染出超真实作品。还可以做到跟ae无缝衔接,做出炫酷效果的同时又大大提升工作效率。
maya这么多年发展,行业人才培养和素材积累都很完善,
maya三维建模也是独树一帜,做效果偏向于影视特效动画,后期想深入学习需要有二次开发能力,进入门槛高。作为顶级三维动画软件,由于其开源性质注定被更多的用在影视特效上。
软件不见得就学一个,很多效果情况下是几个软件配合完成制作。如何你是以新人入手学习三维软件,考虑到学习时间,投入成本建议直接从c4d开始。
因为所涉及领域不同,偏向于那个软件还要看具体情况。
室内设计就要学一下max,做为一个成熟的三维动画软件,在多边形建模,nb曲线建模,室内效果图,表现上都有风向标杆作用。
新人初次接触三维设计软件,建议还是从c4d入手,毕竟学习起来兴趣大,出图效率快,学习成本和难度不是太高。
学会C4D能从事什么样的工作岗位可选择性多吗
C4D目前腊携在厅搏国内用的越来越多了,主轮伏伏要是和AE配合来制作影视包装和一些简单的特效,C4D的运动图形模块式非常高效的,能快速的制作出一些栏目动态效果,是一款很不错的三维软件。工作的话,主要还是在影视后期和栏目包装这块儿,自学的话不是很推荐,一时学的周期长,二是不系统,建议直接进行培训,系统高效,工作也好找,当然,搞设计的最重要的是要有一本属于自己的作品集。也有用C4D做工业渲染用的,配合粒子插件能实现更多高大上的效果。现在设计行业不在于选择多不多,关键是自己的技术要过硬,要有一套设计理念。这都是要话很多时间去学习的。加油吧!我现在是做UI设计的,C4D也学过,非常能理解你现在的感受,我要告诉你的就是,喜欢就放手去做,不要担心什么工作不工作的,先爱好后工作,学起来才会好,不同的行业,标准也不一样,更多的是靠自己去适应。
以上就是小编对于c4d现在还流行吗 c4d是什么软件干什么的问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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